《辐射76》“虚张声势”深度评测:白昼的欺骗,黑夜的谎言?
《辐射76》“虚张声势”深度评测:白昼的欺骗,黑夜的谎言?
我玩《辐射76》也有些年头了,从最初的期待到后来的失望,再到如今的半AFK状态,这游戏的武器设计,尤其是某些“特色”武器,真是让我一言难尽。今天,就来好好扒一扒这把所谓的“夜间突击步枪”——虚张声势。
“虚张声势”的属性拆解:数据说了算
咱们先来摆数据,少来情怀。 “虚张声势”的基础属性如下(以满级50级为例,不考虑任何perk加成):
- 武器类型: 突击步枪
- 基础伤害: 25(不考虑传奇属性)
- 射速: 40
- 弹匣容量: 30
- V.A.T.S. 命中率: 33%(这个数值简直是嘲讽)
- 特殊效果: 夜晚伤害提升,白天伤害降低
与同类型武器对比
| 武器名称 | 基础伤害 | 射速 | 弹匣容量 | 特殊效果 |
|---|---|---|---|---|
| 虚张声势 | 25 | 40 | 30 | 夜晚伤害提升,白天伤害降低 |
| 手工步枪 | 30 | 40 | 20 | 无 |
| AK47(突击步枪) | 30 | 40 | 40 | 无 |
从数据上看,在不考虑传奇属性的情况下,“虚张声势”的基础伤害明显偏低。虽然射速和其他突击步枪一致,但其特殊的昼夜伤害机制,注定了它在泛用性上的不足。 贴吧里还有人吐槽这把武器,可见玩家对它的评价并不高。
不同流派的适用性
- 潜行流: 理论上,夜晚伤害提升可以配合潜行流的额外伤害加成。但实际上,由于白天伤害降低,导致其在地下城或室内等场景表现不佳。而且,V.A.T.S命中率过低,严重影响了潜行流的爆头效率。
- 重枪流: 不适用。重枪流更倾向于使用加特林机枪、50口径机枪等高伤害、高射速的武器,“虚张声势”的伤害根本不够看。
“夜晚伤害提升”机制的深入剖析
这个机制是“虚张声势”的核心,也是它最大的败笔。
伤害提升量化
经过我的多次测试,夜晚伤害提升大约在20%左右。白天伤害降低大约在10%-15%左右。也就是说,在理想情况下(完全黑夜),“虚张声势”的伤害可以提升到30(25*1.2=30),勉强和其他突击步枪持平。但问题是……
昼夜循环的限制
《辐射76》的昼夜循环并非完全的黑白分明。即使是夜晚,也存在月光、星光等环境光照,这会影响“虚张声势”的伤害加成。更何况,玩家不可能只在晚上活动,白天同样需要进行任务、刷怪。这种强制性的昼夜限制,让“虚张声势”的实用性大打折扣。
平衡性分析
“夜晚伤害提升”机制并不能有效地平衡“虚张声势”的劣势。白天伤害降低是实打实的debuff,而夜晚伤害提升的幅度又不足以弥补这个debuff,更别说超越其他武器了。这种设计简直是画蛇添足。
设计图纸获取方式的考据
根据我查阅到的资料和自己的游戏经验,“虚张声势”的设计图纸主要通过以下方式获取:
- 随机事件掉落: 在阿帕拉契亚的各个地区,有几率触发随机事件,完成事件后可能获得“虚张声势”的设计图纸。
- 商人处购买: 部分商人(例如流浪商人)可能会出售“虚张声势”的设计图纸,但几率较低。
- 任务奖励: 完成某些任务后,有几率获得“虚张声势”的设计图纸。辐射76武器设计图出处 中提到了各种武器设计图的获取方式,但“虚张声势”的获取依旧比较随机。
这种获取方式的随机性,让玩家需要花费大量时间刷怪或交易,才能获得“虚张声势”的设计图纸。而即使获得了图纸,这把武器的实际性能也难以让人满意,这无疑是对玩家时间和精力的浪费。
与其他传奇武器的对比分析
“虚张声势”的特殊效果(昼夜伤害变化)在传奇武器中并不常见。更常见的传奇属性是:
- V.A.T.S. 命中率提升
- 暴击伤害提升
- 对特定目标伤害提升
相比之下,“虚张声势”的昼夜伤害变化显得非常鸡肋。在大多数情况下,玩家更倾向于选择具有稳定伤害加成的传奇武器,而不是一把需要根据时间调整使用策略的“虚张声势”。
对武器设计缺陷的批判性思考
“虚张声势”的设计思路可能是想打造一把具有特色的夜间武器,但实际效果却适得其反。以下是其可能存在的缺陷和不足:
- 伤害加成不足: 夜晚伤害提升的幅度太小,无法有效弥补白天伤害降低的劣势。
- 适用场景有限: 昼夜限制导致其在泛用性上远不如其他武器。
- V.A.T.S. 命中率过低: 严重影响了其在V.A.T.S.流派中的表现。
改进建议
- 提高夜晚伤害提升幅度: 将夜晚伤害提升幅度提高到50%甚至更高,使其真正成为一把夜间利器。
- 取消白天伤害降低: 或者降低白天伤害降低的幅度,使其不至于成为累赘。
- 增加新的特殊效果: 例如,在夜晚使用时,增加潜行效果或减少V.A.T.S.消耗。
“虚张声势”:名副其实的营销手段?
任务ID#11608,我查了下,这个任务涉及到了“虚张声势”的获取或者使用。结合“虚张声势”的实际表现,我不得不怀疑,这把武器是否是对玩家的一种“虚张声势”的营销手段。Bethesda可能希望通过这种具有噱头的武器,吸引玩家的眼球,但却忽略了其内在的平衡性和实用性。
总而言之,“虚张声势”这把武器的设计理念存在严重问题,实际效果远不如其名字那般引人注目。它就像一个华而不实的空壳子,看似强大,实则不堪一击。在2026年的今天,我仍然对《辐射76》的武器设计感到失望。希望Bethesda能够认真听取玩家的意见,改进武器设计,不要再搞这种“虚张声势”的玩意儿了。