“测绘员肖像”:酒馆战棋的毒瘤,平衡性的噩梦!
“测绘员肖像”:一颗老鼠屎坏了一锅粥
各位酒馆战棋的硬核玩家们,最近你们是不是也被一种名为“测绘员肖像”的玩意儿恶心到了?没错,就是那个价值2铸币,效果是“获取一张热气球测绘员,每个回合开始时,获取3张鲜血宝石”的饰品。设计师的脑回路到底是怎么长的,才能设计出这么离谱的东西?
野猪人:从下水道到T0,全靠“测绘员肖像”
“测绘员肖像”对野猪人流派的强化,简直可以用“丧心病狂”来形容。有了它,野猪人可以直接起飞,从下水道摇身一变成为T0级别的存在。想想看,每回合白嫖3个鲜血宝石,再配合上阿格姆·棘咒,猪牙的成长速度简直可以用“指数级爆炸”来形容。其他流派还在苦苦挣扎,攒钱升本的时候,野猪人已经开始表演“一回合+100+100”的戏码了。这公平吗?这合理吗?
一位玩家在论坛上愤怒地说道:“自从有了测绘员肖像,把把都是野猪人,不是我玩野猪人,就是被野猪人吊打,吐了!”
游戏多样性:被“测绘员肖像”扼杀的创新
“测绘员肖像”的出现,不仅让野猪人一家独大,更严重扼杀了游戏的多样性。现在打开酒馆战棋,十局有八局都是野猪人,剩下的两局,要么是勉强苟活的其他流派,要么是还没成型的野猪人。玩家们为了上分,不得不被迫选择野猪人,谁还愿意去尝试其他的流派?谁还愿意去研究新的套路?
其他玩家反馈
- “现在选不到测绘员肖像,感觉这局已经输了一半。”
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“设计师能不能动动脑子,加强一下其他流派啊,别老是盯着野猪人薅羊毛!”
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“再不改就要卸载游戏了!真的,不是开玩笑!”
改进建议:别再让“测绘员肖像”为所欲为!
我理解设计师想要增加游戏乐趣的想法,但是“测绘员肖像”的设计,已经完全超出了合理的范围。为了维护酒馆战棋的平衡性,我提出以下几点改进建议:
- 增加费用: 将“测绘员肖像”的费用从2铸币增加到4铸币,使其不再成为前期无脑选择。
- 降低鲜血宝石的获取数量: 将每回合获取的鲜血宝石数量从3个降低到1个,削弱其对野猪人流派的过度强化。
- 调整热气球测绘员的属性: 降低热气球测绘员的攻击力和生命值,使其不再成为前期无敌的存在。
- 限制其与其他特定饰品的联动: 比如和古神信物的联动,这两个同时存在,直接宣布游戏结束,其他玩家可以投降了。
暴雪,你还在等什么?
“测绘员肖像”已经成为了酒馆战棋的毒瘤,平衡性的噩梦!暴雪,不要再装聋作哑了,赶紧采取行动吧!再不改,玩家们真的要用脚投票了!别等到酒馆战棋彻底凉凉了,才后悔莫及!留给你们的时间不多了!